


Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires arabes
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.
L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.
(Lanciers auxiliaires arabes)
La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
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Unit Name Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires arabes |
Main Unit Key Aux_Ara_Spr_Two |
Land Unit Key Aux_Ara_Spr |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût 280 |
Coût d'entretien 56 |
Intégrité navire 501 |
└ Ship roman_two |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 13 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
Défense en mêlée 49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Birème (assaut)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Birème (assaut)- Très faible résistance de la coque
- Équipage très léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Arabian | |||||||||||||||||
Imperator Augustus Regions
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Requiert Bâtiments | ||||||||||||||||||
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Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2) Level 1 ![]()
Quais
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |


























































































































































































