


Infantería con hacha de Kartli
La infantería con hacha de Kartli son guerreros fieros, ansiosos por proteger sus hogares.Estos fieros guerreros con hachas venían del antiguo reino georgiano de Kartli, una región a medio camino entre oriente y occidente. El reino de Kartli permaneció independiente hasta que su asociación con Ponto y con Armenia le sumió en un conflicto directo con Roma, durante las campañas orientales de Pompeyo. Recibió tratamiento de estado súbdito hasta que, finalmente, se convirtió en un aliado formal de Roma, tras las disputas entre el emperador Adriano y Farasmanes, rey de Kartli. Kartli proporcionaba a los romanos mercenarios y tropas auxiliares. En la lucha, estos guerreros usaban hachas de una mano que podían infligir horribles heridas y portaban escudos redondos; llevaban cascos, vestimentas de escamas y, más tarde, cota de malla. Para lo habitual en la época, iban bastante bien equipados.
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Unit Name Infantería con hacha de Kartli |
Main Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Land Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 760 |
Coste de reclutam. 760 |
Coste de manten. 140 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 43 |
Daño de armas 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 16 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 25 |
Defensa c/c 51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 75 |
├ Armadura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 35 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Infantería con hacha de Kartli- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buen ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige poco daño pero cuenta con una buena perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
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Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3) Level 2 ![]()
Barracas reales
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |