

Kıdemli Biniciler
Bu atlılar çarpışmalara alışkındırlar ve tehlike karşısında geri çekilmezler.Keltler atlara yüksek değer verdiler: onlar itibarlı variyetlerdi ve güçleri ve hayatiyetleri nedeniyle saygı görürlerdi. Sonuç olarak Kelt süvarisi, pek çok orduda olduğu gibi, varlıklı asillerin muhafazası altındaydı.
Eyer teknolojisindeki gelişmeler, atlılara üzengilere gerek kalmadan sıkı bir oturuş veriyordu: dört eyer topuzu binicinin uyluklarını tutuyordu ve bu, mızrak ve kılıç kullanımında daha muazzam hamlelerin önünü açmıştı. Bu gelişmeyle birlikte, süvari taktikleri ortaya çıkabilirdi ve iki adamlı savaş arabaları düşüşe geçti. Onlar artık tek hızlı hareket eden saldırı kuvveti değildiler. Bazı süvariler uzun kılıçlar taşıdılar ve geleneksel savaş arabası binicileriyle aynı tarzda, attan inmeye ve yaya savaşmaya yatkındılar.
Kelt atlıları, paralı askerler olarak çok aranır oldular ve asırlar içerisinde, Kartaca, Mısır ve Roma ordularında hizmet ettiler.
![]() |
Unit Name Kıdemli Biniciler |
Main Unit Key Bri_Veteran_Riders |
Land Unit Key Bri_Veteran_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 580 |
Maliyet 580 |
Bakım Masrafı 140 |
Yakın Muh. Sld. 37 |
Silah Hasarı 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 10 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 37 |
Yakın Muh. Svn. 35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 20 |
Zırh 45 |
├ Zırh light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
Sağlık 85 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Kıdemli Biniciler- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |