

Lanciers
Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple.Les origines exactes des Daces demeurent un mystère. Les territoires daces étaient centrés autour des Carpates mais contrairement à leurs voisins thraces, ils ne se battaient que rarement pour les autres. Les Daces se battaient pratiquement tous à pied et comptaient généralement sur leurs alliés sarmates lorsqu'ils avaient besoin de cavalerie. La majorité de l'infanterie dace se composait de peltastes équipés de javelots, d'épées courtes et de boucliers ovales. Ils se servaient également d'un grand nombre d'archers. Toutefois, on redoutait surtout les Daces à cause d'une arme appelée falx, qu'ils utilisaient avec des compétences terribles pour trancher des membres. La falx, épée à deux mains et dont la lame était incurvée vers l'avant, pouvait trancher un homme en deux du haut de son crâne à son sternum. Cette arme était si efficace que les Romains améliorèrent les armures de leurs légionnaires pour leur faire face. Les protections pour l'arcade sourcilière sur les casques tardifs des légionnaires avaient été mises en place dans ce but. La victoire finale de Rome dans les guerres daciques entre 101 et 106 fut célébrée par la colonne Trajane et mit fin aux tribus daces belliqueuses.
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Unit Name Lanciers |
Main Unit Key Dac_Spears |
Land Unit Key Dac_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 220 |
Coût 220 |
Coût d'entretien 70 |
Attaque en mêlée 11 |
Dégâts des armes 22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 25 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
Défense en mêlée 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |