

Wolfskrieger
Wenn die Wölfe rennen hält sie nichts zurück.Von Tod und Sieg inspirierte germanische Krieger trugen oft Wolfspelze und sahen aus wie ein wildes Rudel tollwütiger Bestien, wenn sie über ihre Feinde herfielen. Für die Verteidiger war diese Erfahrung wahrscheinlich furchterregender als der Kampf selbst und kam den meisten Menschen der Antike womöglich übernatürlich vor.
Der Wolf ist in der germanischen und nordischen Mythologie ein verbreitetes Symbol und wird unter anderem oft mit dem Kriegsgott Wodan oder Odin verbunden. Im nordischen Pantheon stehen drei Wölfe an prominenter Stelle, und auch die Kunst jener Periode ist voller Bilder von gegen Wölfe oder Bären kämpfenden Kriegern oder in Wolfspelze gekleideten Figuren. Auch sind viele Bilder von Wolfskriegern erhalten, die gegen einen Mann mit Vogelkopf kämpfen, der Odin selbst darstellen soll.
In der germanischen Welt war der Kult um Odin so weit verbreitet, dass sich die Namen vieler Menschen damals von Wolf ableiteten, wie Vulfolaic („Wolfstänzer“), Wolfhetan („Wolfshaut“) oder Wolfdregil („Wolfsläufer“). Noch heute ist der Name Wolfgang ein verbreiteter deutscher Name.
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Unit Name Wolfskrieger |
Main Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Land Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 110 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 42 |
Waffenschaden 15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Grundnahkampfschaden 6 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 10 |
Sturmangriffsbon. 35 |
Nahkampfabwehr 56 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield germanic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
Rüstung 20 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 10 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Wolfskrieger- Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Raserei
Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Angriffsschaden, Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Kaiser Augustus |