

Onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.El onagro recibe su nombre del asno salvaje y su peligrosa coz. Esta catapulta también hacía gala de un potente retroceso, cosa que aprenderían rápido los hombres encargados de su manejo. Aunque no era demasiado preciso, podía arrojar pesados proyectiles a una distancia considerable. Tenía un brazo para disparar, que estaba insertado en una cuerda retorcida hecha de tendones de animal y situada en un marco de madera. Al tirar de ella, la cuerda de tendones quedaba muy tensa y aguantaba el brazo hasta que se soltaba hacia delante para disparar el proyectil con gran potencia. El brazo golpeaba entonces el marco, lo que hacía que el onagro se tambalease con cada disparo de una manera impredecible. El onagro era principalmente un arma de asedio, de ataque zonal, aunque también se podía disparar contra grupos numerosos de soldados. Los proyectiles lanzados podían ser de varios tipos: piedras, vasijas de barro con todo tipo de mezclas incendiarias e incluso cadáveres para propagar enfermedades y temor... También se lanzaban cabezas cortadas a las ciudades asediadas como aviso de lo que les esperaba. Era un arma que se construía fácilmente con madera, lo que hizo que su uso se extendiera por todo el mundo antiguo.
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Unit Name Onagro africano |
Main Unit Key Afr_Onager |
Land Unit Key Afr_Onager |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Batalla personalizada Coste 1580 |
Coste de reclutam. 580 |
Coste de manten. 120 |
Daño proyectiles 200 |
├ Engine onager |
├ Missile Weapon rome_onager |
├ Projectile rock |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisión 5 |
Alcance 350 |
Reload 4 |
Disparos/minuto 3 |
Munición 15 |
Ataque c/c 9 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 6 |
Defensa c/c 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Inflige mucho daño con sus distintos disparos
- Difícil de destruir
- Le falta precisión
- Velocidad de disparo normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto | |
El auge de la República |