

Chariot Raiders
Ces chars légers changent la bataille en chasse à l'homme.Certains royaumes d'Afrique saharienne adoptèrent le char au Ve siècle av. J.-C., peut-être grâce aux exemples égyptiens et hittites. Leur utilisation était très répandue chez les Garamantes et Hérodote raconte qu'ils pillaient leurs voisins d'Éthiopie sur des chars tirés par quatre chevaux. Tiré par deux ou quatre chevaux, ce type de char était construit pour la vitesse et la manœuvrabilité plus que pour l'impact et la défense. Ils ne consistaient guère que d'un joug et d'une plateforme sur un axe et des roues à l'arrière, ainsi que d'un écran montant jusqu'à la taille. Le conducteur et les passagers portaient une armure de tissu et utilisaient des javelots ou parfois des arcs. Cet accent sur la vitesse venait sûrement du rôle que les chars jouèrent dans les jeux de chasse et qui fut étendu au champ de bataille, surtout lorsqu'ils recherchaient des esclaves. En dépit de leur poids, lorsqu'on rassemblait plusieurs chars, leur impact contre une infanterie ou une cavalerie légère ou peu entraînée pouvait être dévastateur !
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Unit Name Chariot Raiders |
Main Unit Key Afr_Chariot_Raiders |
Land Unit Key Afr_Chariot_Raiders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category Cavalerie |
Class Char |
Bataille personnalisée Prix 850 |
Coût 850 |
Coût d'entretien 150 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 16 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
Défense en mêlée 37 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
Armure 40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
Santé 85 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_generic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 55 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Déplacement rapide
- Javelots lancés en déplacement
- Bonne charge
- Faibles en mêlée prolongée
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |