
波斯式突袭二桡舰 - 征召矛兵
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器征召兵数量众多,若指挥得当,能够在战斗中成为中流砥柱
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(征召矛兵)
在整个文明世界中,征召兵构成了许多军队的主体。征召兵由公民响应服兵役的号召而来,有着很长的传统,至少可以从希腊城邦时代的混战算起。征召兵装备着长矛,可以结成方阵成为令人恐惧的“矛墙”,以此对抗其他步兵和骑兵。相比于职业的军人或雇佣兵来说,征召兵缺乏训练和纪律,只能依靠数量和手中武器的优势来弥补这一不足。这些军队,尤其是希腊城邦的公民征召兵,起初是由自己来负责配置武器装备。随着时间的推移,这些公民军逐渐正式化,有了专门的武器装备供应。普遍的是,征召兵个人对将军或者国王的效忠,往往取代了所谓的公民义务,尽管这才是使他们离开家园,放弃原有生计,投入战场的原因
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 波斯式突袭二桡舰 - 征召矛兵 |
Main Unit Key Afr_Spear_Two |
Land Unit Key Afr_Levy_Spear |
Naval Unit Key egyptian_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 310 |
招募成本 310 |
Upkeep Cost 62 |
舰船生命 501 |
└ Ship egyptian_two |
舰船速度 7 |
近战攻击 13 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 11 |
近战防御 49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield thureos |
└ 盾牌防御 25 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 30 |
技能
波斯式突袭二桡舰- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
- 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
波斯式突袭二桡舰- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 普通的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击较差
- 士气低落
要求 建筑 | |
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Military Pier
(east_port_military_2) Level 1 ![]()
Naval Yard
(east_port_military_3) Level 2 ![]()
Drydock
(east_port_military_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Hannibal at the Gates | |
Imperator Augustus |