


Pomocnicze słonie afrykańskie
Koniec końców wszystko ma służyć Rzymowi.Afrykańskie słonie leśne (uległy później wyginięciu) były mniejsze od ich indyjskich kuzynów; nie przekraczały dwóch i pół metra w kłębie. Były przez to nieco słabszymi, ale nie mniej imponującymi bestiami, które potrafiły zasiać panikę w szeregach wroga nieprzywykłego do widoku słoni uczestniczących w bitwie. Walcząc przeciw oddziałom słoni w starciu z Syrakuzami na Sycylii, między 278 a 276 r. p.n.e., Kartagińczycy zdali sobie sprawę z ich potencjału. Postanowili złapać i oswoić lokalny gatunek, zamiast sprowadzać większe zwierzęta z Indii. Zatrudnili hinduskich ekspertów od tresury słoni, tworząc w ten sposób najpotężniejszy korpus słoni tamtej epoki. Gdy Kartagina zmierzyła się z Rzymem nad rzeką Bagradas w 255 r. p.n.e., jej słonie spowodowały duże starty w szeregach wroga. W efekcie przez wiele lat Rzymianie obawiali się kolejnego starcia z tymi zwierzętami.
![]() |
Unit Name Pomocnicze słonie afrykańskie |
Main Unit Key Aux_Afr_Elephant |
Land Unit Key Aux_Afr_Elephant |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 12 |
Category Słonie |
Class Słonie |
Własna bitwa Koszt 1400 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 180 |
Walka w zwarciu 54 |
Siła ciosu 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 36 |
Obrona 21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 30 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 905 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Pomocnicze słonie afrykańskie- Uśmiercenie słoni
Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał. - Dziki pęd
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Potężne odepchnięcie
Ta jednostka zadaje dodatkowe obrażenia, kiedy odpycha wrogów. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Szał
Ten oddział może wpaść w szał w trakcie walki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Wysokie obrażenia
- Duża wytrzymałość
- Przeciętne morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_local_Phazania_Libue_Aithiops | |||||||||||||||||
Imperator August Regions
|
||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||||
![]() |
![]()
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3) Level 2 ![]()
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |


























































































































































































