

雙輪馬車兵
這些輕裝的二輪戰車把戰事變成了捕殺步兵的遊戲。或許受到了早期埃及人和赫梯人的實例的影響,一些撒哈拉非洲的王國在公元前5世紀左右採用了戰車。它在加拉曼特人中非常流行,希羅多德記載了他們使用四馬戰車突襲了南部的衣索比亞鄰國。不管是用兩匹馬還是四匹馬牽拉,戰車的建造是為了獲取速度和機動性,而不是衝撞和保護。它們僅由軛、車軸平台和後部的車輪以及齊腰高的擋板所構成。車夫和乘客穿著布制盔甲並使用投槍,在某些情況下也使用弓箭。對速度的強調或許是因為戰車在狩獵中的作用被移植到了戰場上,尤其是在突襲以獲取奴隸的時候。儘管它們較輕,很多戰車一起前進的時候,它們對輕步兵或未經訓練的步兵以及騎兵的衝擊仍然是毀滅性的!
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
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Unit Name 雙輪馬車兵 |
Main Unit Key Afr_Chariot_Raiders |
Land Unit Key Afr_Chariot_Raiders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category 騎兵 |
Class 戰車 |
自定義戰鬥 價格 850 |
募兵經費 850 |
Upkeep Cost 150 |
遠程傷害 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
精準 5 |
射程 80 |
Reload 13 |
每分鐘射速 7 |
彈藥 7 |
近戰 16 |
武器傷害 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 近程傷害基地 20 |
├ 近戰法術傷害 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 6 |
近戰防禦 37 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cavalry |
└ 盾牌防禦 20 |
甲胄 40 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌護甲 30 |
健康 85 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_generic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
基礎士氣 55 |
技能
No Ability
屬性
- 抵抗疲勞
該單位不易受疲勞影響。 - 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。 - 移動射擊
該單位可以在騎馬或移動時進行射擊。 - 帕提亞射擊
該單位可以全方位射擊,而不僅局限於向前射擊。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 移動速度快
- 移動時投擲標槍
- 衝鋒能力強
- 長時間肉搏能力弱
- 士氣不錯
要求 建築 | |
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Heavy Horse Studs
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Royal Stables
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Nisean Stables
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Hannibal at the Gates | |
Imperator Augustus |