

Jinetes de la caza
Los germanos no dejan de ser germanos por ir a caballo: ¡agresivos en combate y los verdaderos hijos del dios de la guerra!Aunque los germánicos eran conocidos por la fuerza de su infantería, algunas tribus se ganaron una gran reputación como diestros jinetes. Era notoria su agresividad a lomos de los caballos y a menudo tomaban la iniciativa si contaban con hombres suficientes. Su confianza en sí mismos como jinetes también era incuestionable, siendo reacios a la adopción de nuevas técnicas y tecnologías como la silla de montar de cuatro cuernos que revolucionó la caballería de sus vecinos los celtas. A pesar de esta desventaja, los germánicos eran lo suficientemente valientes para enfrentarse a quien fuera necesario, como bien describiera el mismo Julio César: “A sus ojos el uso de la silla de montar es el ejemplo más claro del afeminamiento y la vergüenza y no dudan en enfrentarse incluso a la caballería más numerosa si ven que usa silla de montar, sean cuales sean sus números.”
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Unit Name Jinetes de la caza |
Main Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Land Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 570 |
Coste de reclutam. 570 |
Coste de manten. 110 |
Ataque c/c 42 |
Daño de armas 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 42 |
Defensa c/c 40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
Armadura 40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
Salud 80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral base 55 |
Habilidades
Jinetes de la caza- Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Establos
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Hacienda de caballos
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
César en la Galia | |
Emperador Augusto |