

Onagro grande orientale
La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove.L’onagro prende il nome dall’asino selvatico dal calcio pericoloso, ed era una catapulta molto potente, e i soldati se ne resero presto conto. Compensava la carenza di precisione con la potenza, in quanto era in grado di lanciare pesantissimi proiettili a significative distanze. Era costituito da un braccio inserito in una stretta matassa ritorta di tendini animali, incastrato in una solida struttura in legno. Veniva abbassato grazie a un’incredibile tensione, finché il braccio scattava in avanti lanciando il colpo letale. Il braccio sbatteva contro la struttura e questo impatto su ogni lancio rendeva la macchina imprevedibile. L’onagro era un’arma da attacco, adatta all’assedio, ma poteva essere impiegata anche contro unità dai ranghi serrati. I proiettili potevano variare dalle rocce a calderoni di argilla con all’interno delle misture incendiarie e persino cadaveri, per diffondere malattie e disperazione. Talvolta venivano lanciate all’interno delle città assediate anche delle teste, come per avvertire il nemico di ciò che lo stava aspettando. L’onagro poteva essere costruito facilmente con legname, ed era utilizzato in tutto il mondo antico.
Unit Name Onagro grande orientale |
Main Unit Key Eas_Large_Onager |
Land Unit Key Eas_Large_Onager |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Battaglia personalizzata Costo 1780 |
Costo reclutam. 780 |
Costi mantenim. 160 |
Danno proiettili 230 |
├ Engine onager_large |
├ Missile Weapon rome_onager_large |
├ Projectile rock_large |
├ Missile Damage 115 |
├ Missile Ap Damage 115 |
└ Base Reload Time 27 |
Precisione 5 |
Portata 480 |
Reload 4 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 9 |
Danno arma 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 7 |
Difesa CC 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 35 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Danno elevato con i suoi proiettili di diverso tipo
- Difficile da distruggere
- Impreciso
- Cadenza di tiro bassa
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna | |
Imperator Augustus |