
Jazda mediańska
Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu.Medowie władali niegdyś rozległym królestwem obejmującym tereny od środkowej Persji do Azji Mniejszej. Po upadku imperium nowoasyryjskiego w 605 r. p.n.e. skorzystali z okazji do utworzenia zjednoczonego państwa medyjskiego. Przetrwało ono do roku 505 p.n.e., kiedy perski król Cyrus Wielki podbił je i włączył do Cesarstwa Achemenidów. Pod nowymi rządami Medowie cieszyli się uprzywilejowaną pozycją, równą ich perskim pobratymcom. Pełnili urzędy państwowe, dowodzili wojskiem, mogli także sprawować władzę jako satrapowie, czyli gubernatorzy. W boju Medowie słynęli z niesłychanych umiejętności jazdy konnej, co skwapliwie wykorzystali przeciwko walącemu się imperium Asyrii. Wrogie oddziały nie mogły się równać z medyjskimi konnymi łucznikami.
Unit Name Jazda mediańska |
Main Unit Key Eas_Median_Cav |
Land Unit Key Eas_Median_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 620 |
Koszt werbunku 620 |
Koszt utrzymania 120 |
Walka w zwarciu 40 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 34 |
Obrona 35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
Pancerz 70 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Jazda mediańska- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
![]()
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |