
Unités
- Général (2)
- Infanterie de mêlée (3)
- Infanterie lance-projectiles (5)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie lance-projectiles (5)
- Cavalerie de choc (3)
- Éléphants (1)
- Artillerie fixe (3)
- Artillerie de campagne (7)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (5)
- Navire lance-missiles (7)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers) Nobles archers à cheval Manier l'arc à dos de cheval représente tout un art, au combat ou à la chasse. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Royal_Cataphracts) Cataphractaires royaux Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes... |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen) Montagnards Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Mob) Populace La foule se soulève facilement, mais elle est fébrile dans son courage et son engagement dans la bataille. |
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120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Par_Sword) Bretteurs parthes Une fois que les javelots ont frappé, ces Parthes peuvent achever les survivants. |
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160 | 730 | 730 | 130 | 36 | 34 | 19 | 59 | 75 | 55 | 60 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers) Archers d'élite perses L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux. |
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120 | 530 | 530 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 15 | 55 | 50 | ||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Parthian_Foot_Archers) Archers parthes Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre. |
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120 | 400 | 400 | 80 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Persian_Light_Archers) Archers perses légers La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
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120 | 360 | 360 | 80 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers) Frondeurs orientaux Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites) Hoplites perses Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme. |
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160 | 440 | 440 | 90 | 22 | 25 | 20 | 49 | 75 | 50 | 40 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear) Lanciers orientaux Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
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160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear) Lanciers à chameau Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
14 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Median_Cav) Cavalerie mède Ces bons cavaliers sont tout à fait capables de se débrouiller en plein milieu d'une mêlée. |
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80 | 620 | 620 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
15 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Cav) Cavalerie de sang noble Ces cavaliers lanciers sont bons en combat rapproché, ce qui en fait une force de frappe utile. |
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80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers) Archers à chameau Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
17 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Armour_Horse_Archers) Archers à cheval en armure Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent. |
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80 | 640 | 640 | 120 | 35 | 125 | 6 | 15 | 36 | 24 | 14 | 13 | 40 | 80 | 45 | ||||
18 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
19 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers) Nobles archers à cheval Manier l'arc à dos de cheval représente tout un art, au combat ou à la chasse. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Parthian_Horse_Archers) Archers à cheval parthes Donnez un arc et un œil à un Parthe, et il pourra conquérir. |
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80 | 430 | 430 | 90 | 40 | 125 | 6 | 15 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Camel_Cataphracts) Cataphractaires à chameau Ces lanciers à dos de chameaux peuvent briser les lignes ennemies et perturber la cavalerie ennemie à cause de leur puanteur ! |
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80 | 1160 | 1160 | 190 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Cataphracts) Cataphractaires orientaux Presque invulnérables dans leur armure, ces guerriers inspirent la peur. |
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80 | 1060 | 1060 | 180 | 40 | 25 | 67 | 17 | 90 | 115 | 60 | ||||||||
23 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Royal_Cataphracts) Cataphractaires royaux Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes... |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Éléphants | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Éléphants / Éléphants / (Ind_War_Elephants) Éléphants de guerre d'Inde Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants. |
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24 | 1500 | 1500 | 200 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista) Baliste orientale géante L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
26 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion_Bastion) Scorpion oriental (bastion) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
27 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion) Scorpion oriental (naval) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista_Bastion) Baliste orientale (bastion) Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
29 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista) Baliste orientale Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra) Scorpion oriental Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager) Gros onagre oriental Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager_Bastion) Onagre oriental (bastion) De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
33 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager) Onagre oriental De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Baliste lance-scorpions Une piqûre est une surprise particulièrement mauvaise pour vos ennemis. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
36 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Hexère (tour) - Montagnards Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Hexère (tour) - Montagnards Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Elite_Archers_Six) Hexère (assaut) - Montagnards Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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160 | 1290 | 1290 | 258 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
39 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
40 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
41 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two) Dière (assaut) - Lanciers orientaux Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
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60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
43 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Archers parthes La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre. |
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80 | 850 | 850 | 170 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
44 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Par_Archers_Three) Trière (lance-projectiles) - Archers parthes Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre. |
|||||||||||||||||
80 | 610 | 610 | 122 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
45 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentère (scorpion) - Archers perses légers Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
46 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers perses légers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
47 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
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140 | 1010 | 1010 | 202 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
48 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Frondeurs orientaux Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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100 | 540 | 540 | 108 | 650 | 7 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |