

Наемные ветераны-гоплиты
Закованные в броню ветераны - образец того, насколько опасной бывает фаланга.Гоплиты получили свое имя от гоплона - круглого щита. Этот вид войск появился во время конфликтов между греческими городами-государствами в VIII-VII веках до н. э. К началу Греко-персидских войн гоплиты носили бронзовые шлемы, обычно коринфского типа, и панцири из бронзы или плотной ткани. Они были вооружены копьями с железными наконечниками и бронзовыми противовесами, а также короткими мечами. Гоплон и копье определяли тактику боя: гоплиты сражались в фаланге, состоявшей обычно из восьми рядов. В разомкнутом строю фаланга могла осуществлять маневры и пропускать застрельщиков. В плотном строю задние ряды подпирали передние, и воины стояли щитом к щиту, а над этой стеной щитов торчали их копья. Первоначально гоплитов набирали из граждан, но впоследствии они превратились в профессиональных наемников и стали основной боевой единицей эллинистического мира. При Филиппе II и Александре Великом щит уменьшился в размерах, а место копья заняла сарисса длиной до пяти метров. Фаланга гоплитов оказалась столь эффективной в бою, что ее переняли многие другие армии.
![]() |
Unit Name Наемные ветераны-гоплиты |
Main Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Land Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота с копьями |
Своя битва Цена 840 |
Цена 650 |
Цена содержания 480 |
Ближний бой 35 |
Урон оружием 30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Осн. урон в ближ. бою 22 |
├ Урон броне в ближ. бою 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 15 |
├ Бонус пр. слонов 15 |
└ Бонус пр. пех. 0 |
Бонус в натиске 25 |
Защ. в бл. бою 59 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield hoplite |
└ Защита от щита 15 |
Броня 105 |
├ Броня bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Броня щита 45 |
Здоровье 65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Баз. боевой дух 65 |
Умения
Наемные ветераны-гоплиты- Фаланга гоплитов
Отряд встает в сомкнутую фалангу.
Концентрация, защита в ближнем бою, крепость щитов
Ускорение, скорость
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Атака в строю
Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Очень сильны в обороне
- Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
- Средняя атака
- Высокий боевой дух
Расколотая империя Наемники Pool
Наемники Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_hellas | Ахея |
Афины Гортина Спарта |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
2 | rom_province_pool_macedonia | Македония |
Аполлония Фарсал Фессалоники |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
3 | rom_province_pool_magna_graecia | Сицилия |
Агригентум Панормос Сиракузы |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
4 | rom_province_pool_asia | Азия |
Эфес Пергам Пессинунт Родос |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Большая кампания Наемники Pool
Наемники Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_hellas | Эллада |
Афины Иерапитна Спарта |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
6 | rom_province_pool_macedonia | Македония |
Аполлония Пелла Ларисса |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
7 | rom_province_pool_magna_graecia | Великая Греция |
Косентия Брундизий Лилибей Сиракузы |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
8 | rom_province_pool_asia | Азия |
Эфес Пергам Пессинунт Родос |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Ганнибал у ворот Наемники Pool











































































































































































































































































































































































































































