


Paralı Kıdemli Hoplitler
Bu zırhlı kıdemliler, falanks harbinin tehlikeli yandaşlarıdırlar.Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.
Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedon II. Phillip'in ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.
![]() |
Unit Name Paralı Kıdemli Hoplitler |
Main Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Land Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 840 |
Maliyet 650 |
Bakım Masrafı 480 |
Yakın Muh. Sld. 35 |
Silah Hasarı 30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 22 |
├ Yakın Muharebe E.P. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 25 |
Yakın Muh. Svn. 59 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 15 |
Zırh 105 |
├ Zırh bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Kalkan Zırhı 45 |
Sağlık 65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Paralı Kıdemli Hoplitler- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral
Bölünmüş İmparatorluk Paralı Askerler Pool
Paralı Askerler Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_hellas | Ahaya |
Athenae Gortyn Sparta |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
2 | rom_province_pool_macedonia | Makedonya |
Apollonia Farsalus Selanik |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
3 | rom_province_pool_magna_graecia | Sicilya |
Agrigento Palermo Syracuse |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
4 | rom_province_pool_asia | Asya |
Efes Pergamon Pessinus Rodos |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Büyük Sefer Paralı Askerler Pool
Paralı Askerler Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_hellas | Hellas |
Atina Yerapetra Sparta |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
6 | rom_province_pool_macedonia | Makedonya |
Apollonia Pella Larissa |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
7 | rom_province_pool_magna_graecia | Büyük Grekya |
Cosenza Brindisi Lilybaeum Siraküza |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
8 | rom_province_pool_asia | Asya |
Efes Bergama Pessinus Rodos |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Anibal Kapılarda Paralı Askerler Pool











































































































































































































































































































































































































































