

Konni szlachetnej krwi
Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, co czyni ich przydatnym oddziałem szturmowym.Podobnie jak zachodni hetajrowie, ci elitarni jeźdźcy z regionów Partii czy Pontu byli pierwotnie werbowani spośród arystokracji i wyższych klas społecznych. Jednak z czasem rozwinęli się w kierunku profesjonalnej straży króla i jego wodzów. Mieszając wpływy hellenistyczne i perskie, byli uzbrojeni w lance i opancerzeni w sposób podobny do swoich zachodnich sąsiadów, acz dosiadali opancerzonych koni ze wschodu. Tego rodzaju zbroja nie tylko zwiększała ich wytrzymałość, ale również siłę ataku, zwłaszcza w połączeniu z użyciem klina i większą precyzją oraz zwrotnością, jaką ten szyk dawał. Rozszerzyła ona tradycyjną rolę takiej jazdy, czyli kontrę do liczebności przeciwnika i manewrów harcowników, włączając tym razem także wykorzystywanie słabych punktów i atak flanek zagęszczonych formacji piechoty. Te wschodnie wpływy czasem przejawiały się także w używaniu łuków i innych broni miotających na sposób podobny do konnych łuczników i katafraktów plemion scytyjskich i sarmackich.
![]() |
Unit Name Konni szlachetnej krwi |
Main Unit Key Eas_Noble_Blood_Cav |
Land Unit Key Eas_Noble_Blood_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 130 |
Walka w zwarciu 46 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 34 |
Obrona 35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
Pancerz 70 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Konni szlachetnej krwi- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |