


Dakische schwere Plänkler
Diese Elite-Plänkler sind hervorragend im Nahkampf und beim Bedrängen des Feindes.Die Geten waren eine Konföderation „barbarischer“ Stämme, die sich nahe der Donau in Gebieten niedergelassen haben, die heute Teile des modernen Rumänien und Bulgarien sind. Ob sie ethnisch dakisch oder thrakisch waren, bleibt unklar, da sowohl die Griechen also auch die Römer jeweils gegensätzliche Schlüsse bezüglich dieses Sachverhalts zogen. Die Griechen trafen im 7. Jahrhundert v. Chr. zuerst auf sie und bemerkten, dass die Geten „die nobelsten und gerechtesten aller thrakischer Stämme waren“. Die Römer hingegen folgerten später, dass sie ein Volk dakischen Ursprungs waren.
Wie auch immer ihre genaue Herkunft aussah, die Geten waren ein respekteinflößender Gegner auf dem Schlachtfeld für alle zivilisierten und Stammes-Streitmächte. Sie waren zudem erstklassige Plünderer, berühmt für ihre überfallartigen Angriffstaktiken und wurden oft von den Regionalmächten zu diesen Zwecken angeheuert. Letztlich gerieten die Geten dank ihres militärischen Geschicks und ihrer zweifellosen Kühnheit mit dem größten Krieger seiner Zeit in Konflikt: zu Ende des 4. Jahrhunderts v. Chr. unterdrückte Alexander der Große sie zu Beginn seiner legendären persischen Feldzüge. Nach dem Fall des makedonischen Imperiums und einer Phase des Zusammenschlusses war getischer Einfluss jedoch im Balkan und bis hin zur Küste des Schwarzen Meers wieder weitverbreitet und erlebte seinen Höhepunkt im 3. Jahrhundert v. Chr.
Die Geten blieben einflussreich bis zu ihrer Niederlage gegen den römischen General Crassus dem Jüngeren fast 200 Jahre später, als ihr Gebiet in Roms wachsendes Imperium eingegliedert wurde.
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Unit Name Dakische schwere Plänkler |
Main Unit Key Dac_Heavy_Skirm |
Land Unit Key Dac_Heavy_Skirm |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 450 |
Unterhaltskosten 90 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 15 |
Reichweite 80 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 26 |
Waffenschaden 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 12 |
Nahkampfabwehr 30 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield celtic_missile |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Dakische schwere Plänkler- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() | |
Benötigt Gebäude | |
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Tischler
(barb_craftsmen_wood_3) Level 2 ![]()
Bauarbeiterhalle
(barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |