


Afrikanische Kriegselefanten
Große, einschüchternde Kreaturen, die auf den Feind zustürmen und ihn zertrampeln.Der mittlerweile ausgestorbene afrikanische Waldelefant war kleiner als der indische Elefant. Mit einer Größe von 2 bis 2,5 Metern war das Tier zwar weniger imposant, löste aber dennoch Panik unter Feinden aus, die es nicht gewohnt waren, Elefanten im Gefecht zu sehen. Nachdem Karthager bereits auf Sizilien 278 - 6 v. Chr. gegen syrakusische Elefanten gekämpft hatten, fingen und zähmten sie Elefanten vor Ort, anstatt die größeren Exemplare aus Indien einzuführen. Allerdings heuerte man erfahrene Elefantentreiber aus Indien an, um das stärkste Elefantenkorps des Zeitalters zu bilden. 255 v. Chr. sorgten die Elefanten der Karthager beim Kampf am Bagradas gegen Rom für zahlreiche Opfer. Noch Jahre später fürchteten sich die Römer, im Gefecht Elefanten zu begegnen.
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Unit Name Afrikanische Kriegselefanten |
Main Unit Key Afr_War_Elephants |
Land Unit Key Afr_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Elefanten |
Class Elefanten |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1600 |
Rekrutierungskosten 1600 |
Unterhaltskosten 200 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 15 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 64 |
Waffenschaden 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 44 |
Nahkampfabwehr 24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 30 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 910 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Afrikanische Kriegselefanten- Elefanten töten
Elefantenführer töten ihre Tiere mit Zacken. Nur während eines Amoklaufs verfügbar. - Massenansturm
Anstürme sind für längere Zeit effektiver.
Ansturmbonus
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Mächtiger Rückstoß
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sie Feinde zurückstößt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Amok laufen
Diese Einheit könnte unter Druck durchdrehen. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Hoher Schaden
- Hohe Gesundheit
- Durchschnittliche Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |