


Hoplitas libios tardíos
Para avanzar en formación de falange, es necesaria una disciplina que no tienen los hombres de menor categoría.Estos soldados eran el contingente principal de las tropas cartaginesas no mercenarias del ejército y descendían de colonizadores fenicios, libu nativos, garamantes y bereberes del Sáhara. Los fenicios, que habían estado colonizando la costa de África desde el 1000 a. C., fundaron Cartago, así como las ciudades que más tarde serían conocidas como Leptis Magna y Sabratha. Eran importantes centros comerciales, que actuaban junto con Tingis, fundada por los cartagineses, y la colonia griega de Cirene que hacían de puertas hacia África y el mediterráneo occidental. En el siglo V a. C., las tres ciudades libias pasaron a estar bajo el control y la protección de Cartago y su dominio mercantil. Los libio-fenicios, con su gran crisol de costumbres orientales y del Sáhara, e influenciados por sus contactos con gran parte del Mediterráneo, a causa de su red comercial, poseían un estilo variado tanto en su vestimenta como en el armamento.
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Unit Name Hoplitas libios tardíos |
Main Unit Key Car_Late_Libyan_Hoplites |
Land Unit Key Car_Late_Libyan_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 300 |
Coste de reclutam. 300 |
Coste de manten. 90 |
Ataque c/c 24 |
Daño de armas 20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 15 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 30 |
├ Bonif. vs. elef. 30 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
Defensa c/c 39 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield hoplite |
└ Defensa con escudo 15 |
Armadura 80 |
├ Armadura spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Escudo 45 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 45 |
Habilidades
Hoplitas libios tardíos- Muro hoplita
La unidad se mueve en formación cerrada.
Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Aceleración, velocidad
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |