Milice citoyenne
Ces citoyens en armes feront de leur mieux, mais ils peuvent avoir besoin de s'endurcir aux côtés de guerriers expérimentés.Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient le pilier de beaucoup d'armées. Appelés à servir, piochés parmi les citoyens et les sujets, elles découlaient d'une longue tradition qui commença, du moins en ce qui concerne la Grèce, avec les guerres hoplites entre les cités-États. Équipées de lances, ces phalanges enrôlées pouvaient offrir un terrible rempart de piques aux unités d'infanterie ou de cavalerie. Ces unités enrôlées compensaient leur manque de discipline et d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires par leur supériorité numérique et leurs armes. Ces troupes, et en particulier les citoyens enrôlés des cités-États grecques, devaient à l'origine fournir leurs propres armes et leur équipement. Avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis. Souvent, toutefois, la loyauté personnelle à un général ou à un roi remplaçait tout sens de devoir civique, même si ce terme pouvait être difficile à concevoir pour ceux qui avaient été arrachés à leurs foyers et leurs familles et jetés dans la bataille.
Unit Name Milice citoyenne |
Main Unit Key Car_Citizen_Militia |
Land Unit Key Car_Citizen_Militia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût 280 |
Coût d'entretien 80 |
Attaque en mêlée 15 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
47 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
80 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Protection 45 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 45 |
Compétences
Milice citoyenne- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse - Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |