


Szlachetni łucznicy konni
Scytyjski łucznik konny nie pyta do kogo strzelać, tylko w które oko.Członkowie plemion pochodzących ze stepów, w przeciwieństwie do barbarzyńców, mogli pochwalić się bogatym dziedzictwem kulturowym. Zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Morza Kaspijskiego. Znani byli jako Scytowie wśród Greków i jako Sakowie wśród Persów. Ich zachodnią odnogę nazywano Sarmatami.
Nosili spodnie – co czyniło ich w oczach Greków barbarzyńcami – oraz wysokie nakrycia głowy ze szpicem. Byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali łuku refleksyjnego z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że kobiety były równie waleczne co mężczyźni i walczyły u ich boku, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.
![]() |
Unit Name Szlachetni łucznicy konni |
Main Unit Key Ste_Noble_Horse_Archers |
Land Unit Key Ste_Noble_Horse_Archers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 790 |
Koszt werbunku 790 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_horse |
├ Projectile arrow_composite_horse |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 28 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 49 |
Siła ciosu 34 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 16 |
Obrona 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 85 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_missile |
└ Mount Health 30 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Szlachetni łucznicy konni- Krąg kantabryjski
Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
Ciężej trafić, strzały na minutę - Strzał mierzony
Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
Obrażenia od ostrzału
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |