

Çıplak Mızraçılar
Yüreklerde cesaret olduğu sürece kim giysiye ihtiyaç duyar ki?Kelt bağlılık sistemine göre bir “özgür adam” kabile hiyerarşisi içerisinde fırsatlar sahip biriydi. Soylu sınıfına hizmet etmesi gerekirdi ancak kendine ait bir itibarı da vardı. Bir özgür adam, kaçınılmaz şekilde bir aristokratın buyruğu altına girerek toprak işleriyle uğraşır ve çiftlik hayvanı yetiştirirdi. Buna karşın ayrıca savaş zamanlarında silah taşıma ve soyluların yanında savaşma hakkına sahiplerdi. Savaşta bir Kelt kendini ispatlayabilir ve itibar sahibi olabilirdi. Bu sistem, hırslı alt tabaka insanların savaşa arzu duymalarına sebep oldu. Fakat bu, ordularının disiplinden yoksun veya plansız olduğu anlamına gelmiyordu. Kelt ordusundaki süvariler, her bir binicinin savaşa, yanlarında zinde atlar sunmaya veya ölen savaşçıların yerini almaya hazır bir çift özgür adamla gittikleri “trimarkisiya” taktiğini kullanırlardı.
![]() |
Unit Name Çıplak Mızraçılar |
Main Unit Key Cel_Naked_Spears |
Land Unit Key Cel_Naked_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 530 |
Maliyet 530 |
Bakım Masrafı 100 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 30 |
Silah Hasarı 22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 15 |
├ Yakın Muharebe E.P. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 25 |
├ Fillere Karşı Bonus 20 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Yakın Muh. Svn. 52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 35 |
├ Zırh none |
├ Armour Defence 0 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
Sağlık 60 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Çıplak Mızraçılar- Süvari Karşıtı Taktikler
Birimin, düşman süvari hücumlarına karşı dayanma kabiliyetini uzun süreliğine geliştirir.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, silah hasarı - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Bronz Atölyesi
(barb_artisan_bronze_2) Level 1 ![]()
Bronz Dövümhanesi
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Bronz Ocağı
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |