

Ciężka jazda
Ciężka jazda jest w stanie przełamać opór najwytrwalszego obrońcy.Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.
Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.
Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.
![]() |
Unit Name Ciężka jazda |
Main Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Land Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 130 |
Walka w zwarciu 42 |
Siła ciosu 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 39 |
Obrona 42 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
Pancerz 60 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Ciężka jazda- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |