

První kohorta
Legionáři z první kohorty jsou ti nejlepší.Vojenské reformy Gaia Maria v roce 104 př. n. l. proměnily římskou armádu v profesionální vojsko. Rekruti už nadále nemuseli vlastnit půdu, aby se mohli stát vojáky, stačilo mít římské občanství. Když se nemuseli vracet ke svým polím, byli muži ochotnější udělat kariéru v armádě, bojovat na dlouhých taženích výměnou za pravidelný žold, vybavení a výhody pro vysloužilce, které jim armáda poskytovala. Legie byly vybaveny na státní útraty a každý voják si nesl pilum, gladius a velký štít zvaný "scutum", vyzdobený insigniemi své legie. Za Maria se od vojáků očekávalo, že si své vybavení budou i přenášet, což ušetřilo velký nákladní trén s nebojovými civilisty. Pro vojáky to bohužel znamenalo, že s sebou museli vláčet jakousi "plnou polní" o váze 100 liber, což jim vyneslo přezdívku "Mariovi mezci".
![]() |
Unit Name První kohorta |
Main Unit Key CiG_Rom_First_Cohort |
Land Unit Key Rom_First_Cohort |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 910 |
Náklady verbování 910 |
Náklady údržby 180 |
Poškoz. střelbou 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 4 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 47 |
Poškození zbraní 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_marian |
├ Zranění zblízka, základní 30 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 12 |
Obrana na blízko 58 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield scutum_marian |
└ Obrana štítu 25 |
Brnění 85 |
├ Brnění mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Pevnost štítu 40 |
Zdraví 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Základní morálka 65 |
Schopnosti
První kohorta- Útočná želva
Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
Ochrana proti střelbě
Omezená rychlost
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k morálce. - Útok ve formaci
Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý útok
- Průměrná obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Normální morálka
Recuitment Requirement | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | CiG_Regional_Roman | |||||||||||
Caesar v Galii Regions
|
||||||||||||
Vyžaduje Budovy | ||||||||||||
![]() |
![]()
Kasárna kohorty
(rome_military_main_3) Level 2 ![]()
Kasárna legií
(rome_military_main_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Caesar v Galii |



















































