

Speerbrüder
Abgehärtete Krieger, auf die Verlass ist und die jederzeit mit Mut und Können kämpfen.Die talentiertesten germanischen Krieger, die sich sowohl in stammesinternen Konflikten als auch in Kämpfen mit dem Feind bewiesen hatten, verdienten sich den höchsten Status in ihrem Stamm. Obwohl Eisenvorkommen selten waren, konnten sich diese Männer dank ihres hohen Standes mit einem langen Speer mit Eisenspitze ausrüsten, der „Frame“ genannt wurde. Die Frame eignete sich zum Nahkampf, doch die Krieger trugen auch Wurfspeere mit sich, die sie zuvor aus der Entfernung schleudern konnten. Je größer und stärker der Mann, umso länger auch der Speer; so war der Status nicht nur im eigenen Stamm gesichert, sondern wurde auch dem Feind bei der Gegenüberstellung offenbart.
![]() |
Unit Name Speerbrüder |
Main Unit Key CiG_Ger_Spear_Brothers |
Land Unit Key Ger_Spear_Brothers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 560 |
Rekrutierungskosten 560 |
Unterhaltskosten 100 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 25 |
Waffenschaden 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 23 |
Nahkampfabwehr 66 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield germanic_hex |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 50 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 40 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Speerbrüder- Kavallerie-Gegentaktiken
Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
Bonus gegen berittene Einheiten - Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
Cäsar in Gallien Regions
|
||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||
![]() |
![]()
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3) Level 2 ![]()
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Cäsar in Gallien |



















































