

Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.El rango de legado se otorgaba tradicionalmente a los generales romanos que comandaban una legión. Delegados del comandante en jefe, estos eran oficiales que acompañaban al dux o imperator en las expediciones y eran elegidos de entre la clase senatorial. Solían gozar de gran experiencia en el campo de batalla y poseían una destreza militar excepcional; podían incluso reemplazar al comandante si este era asesinado. Cada cónsul solía tener a varios legados con él, estos solían ser familia y amigos. Como aristócratas que eran, los legados también se llevaban a casa gran parte del botín de la campaña. Pompeyo tenía a quince de ellos acompañándole en las campañas de Anatolia. Durante el periodo imperial, el cargo de legatus legionis se otorgaba a los comandantes de la legión seleccionados por el emperador, aunque estos debían contar con el beneplácito del Senado. Un legatus propraetor era un senador o un excónsul que gobernaba una región y que podía estar al mando de varias legiones a la vez.
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Unit Name Legado |
Main Unit Key CiG_Rom_Legatus |
Land Unit Key Rom_Legatus |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Caballería |
Class Comandante |
Batalla personalizada Coste 430 |
Coste de reclutam. 430 |
Coste de manten. 90 |
Ataque c/c 28 |
Daño de armas 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
Defensa c/c 61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
Armadura 70 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 30 |
Salud 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Moral base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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César en la Galia |