

Граждане-гоплиты
Нет ничего более благородного, чем защищать родной город в рядах гоплитов.Гоплиты получили свое имя от гоплона - круглого щита. Этот вид войск появился во время конфликтов между греческими городами-государствами в VIII-VII веках до н. э. К началу Греко-персидских войн гоплиты носили бронзовые шлемы, обычно коринфского типа, и панцири из бронзы или плотной ткани. Они были вооружены копьями с железными наконечниками и бронзовыми противовесами, а также короткими мечами. Гоплон и копье определяли тактику боя: гоплиты сражались в фаланге, состоявшей обычно из восьми рядов. В разомкнутом строю фаланга могла осуществлять маневры и пропускать застрельщиков. В плотном строю задние ряды подпирали передние, и воины стояли щитом к щиту, а над этой стеной щитов торчали их копья. Первоначально гоплитов набирали из граждан, но впоследствии они превратились в профессиональных наемников и стали основной боевой единицей эллинистического мира. При Филиппе II и Александре Великом щит уменьшился в размерах, а место копья заняла сарисса длиной до пяти метров. Фаланга гоплитов оказалась столь эффективной в бою, что ее переняли многие другие армии.
![]() |
Unit Name Граждане-гоплиты |
Main Unit Key CiG_Gre_Citizen_Hoplites |
Land Unit Key Gre_Citizen_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота с копьями |
Своя битва Цена 280 |
Цена 280 |
Цена содержания 60 |
Ближний бой 16 |
Урон оружием 26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Осн. урон в ближ. бою 20 |
├ Урон броне в ближ. бою 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 15 |
├ Бонус пр. слонов 15 |
└ Бонус пр. пех. 0 |
Бонус в натиске 10 |
Защ. в бл. бою 43 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield hoplite |
└ Защита от щита 15 |
Броня 55 |
├ Броня cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Броня щита 45 |
Здоровье 50 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Баз. боевой дух 35 |
Умения
Граждане-гоплиты- Фаланга гоплитов
Отряд встает в сомкнутую фалангу.
Концентрация, защита в ближнем бою, крепость щитов
Ускорение, скорость
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Атака в строю
Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Средние показатели в обороне
- Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
- Слабая атака
- Низкий боевой дух
Recuitment Requirement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | CiG_Regional_Greek | |||||||
Цезарь в Галлии Regions
|
||||||||
Необходимо Постройки | ||||||||
![]() |
![]()
Селение (янтарный берег)
(rome_amber_1) Level 0 ![]()
Поселение (сборщик янтаря)
(rome_amber_2) Level 1 ![]()
Городок (торговец янтарем)
(rome_amber_3) Level 2 ![]()
Колония (янтарный путь)
(rome_amber_4) Level 3 ![]()
Город
(rome_city_1) Level 0 ![]()
Гражданская колония
(rome_city_civil_2) Level 1 ![]()
Гражданская муниципия
(rome_city_civil_3) Level 2 ![]()
Крупный гражданский город
(rome_city_civil_4) Level 3 ![]()
Колония с гарнизоном
(rome_city_garrison_2) Level 1 ![]()
Гарнизонная муниципия
(rome_city_garrison_3) Level 2 ![]()
Урбс с гарнизоном
(rome_city_garrison_4) Level 3 ![]()
Селение (стеклянная посуда)
(rome_glass_1) Level 0 ![]()
Поселение (стеклодув)
(rome_glass_2) Level 1 ![]()
Городок (стеклодел)
(rome_glass_3) Level 2 ![]()
Колония (искусный стеклодел)
(rome_glass_4) Level 3 ![]()
Селение (золотой рудник)
(rome_gold_1) Level 0 ![]()
Поселение (траншея)
(rome_gold_2) Level 1 ![]()
Городок (стволовая шахта)
(rome_gold_3) Level 2 ![]()
Колония (промывная добыча)
(rome_gold_4) Level 3 ![]()
Селение (зерновые поля)
(rome_grain_1) Level 0 ![]()
Поселение (зерновая усадьба)
(rome_grain_2) Level 1 ![]()
Городок (ферма с ирригацией)
(rome_grain_3) Level 2 ![]()
Колония (зерновое поместье)
(rome_grain_4) Level 3 ![]()
Селение (тренер лошадей)
(rome_horse_1) Level 0 ![]()
Городок (заводчик лошадей)
(rome_horse_2) Level 1 ![]()
Колония (опытный заводчик)
(rome_horse_3) Level 2 ![]()
Селение (кузнечное дело)
(rome_iron_1) Level 0 ![]()
Городок (дом мастера щитов)
(rome_iron_armour_2) Level 1 ![]()
Колония (оружейня)
(rome_iron_armour_3) Level 2 ![]()
Городок (кузница)
(rome_iron_weapon_2) Level 1 ![]()
Колония (кузнец-оружейник)
(rome_iron_weapon_3) Level 2 ![]()
Селение (свинцовые копи)
(rome_lead_1) Level 0 ![]()
Поселение (траншея)
(rome_lead_2) Level 1 ![]()
Городок (стволовая шахта)
(rome_lead_3) Level 2 ![]()
Колония (промывная добыча)
(rome_lead_4) Level 3 ![]()
Селение (дубильня)
(rome_leather_1) Level 0 ![]()
Поселение (откр. дубильня)
(rome_leather_2) Level 1 ![]()
Городок (кожевник)
(rome_leather_3) Level 2 ![]()
Колония (искусный кожевник)
(rome_leather_4) Level 3 ![]()
Селение (лесоруб)
(rome_lumber_1) Level 0 ![]()
Поселение (лагерь лесорубов)
(rome_lumber_2) Level 1 ![]()
Городок (лесопилка)
(rome_lumber_3) Level 2 ![]()
Колония (торговец лесом)
(rome_lumber_4) Level 3 ![]()
Селение (добыча мрамора)
(rome_marble_1) Level 0 ![]()
Поселение (мраморный карьер)
(rome_marble_2) Level 1 ![]()
Городок (резчик по мрамору)
(rome_marble_3) Level 2 ![]()
Колония (зодчий по мрамору)
(rome_marble_4) Level 3 ![]()
Селение (оливковая роща)
(rome_olive_1) Level 0 ![]()
Поселение (пресс для оливок)
(rome_olive_2) Level 1 ![]()
Городок (давильня масла)
(rome_olive_3) Level 2 ![]()
Колония (торговец маслом)
(rome_olive_4) Level 3 ![]()
Селение (добыча улиток)
(rome_purple_dye_1) Level 0 ![]()
Поселение (чаны с улитками)
(rome_purple_dye_2) Level 1 ![]()
Городок (красильщик)
(rome_purple_dye_3) Level 2 ![]()
Колония (мастер-красильщик)
(rome_purple_dye_4) Level 3 ![]()
Селение (торговец шелком)
(rome_silk_1) Level 0 ![]()
Поселение (шелковый караван)
(rome_silk_2) Level 1 ![]()
Городок (шелковый рынок)
(rome_silk_3) Level 2 ![]()
Колония (шелковый путь)
(rome_silk_4) Level 3 ![]()
Деревня (склад пряностей)
(rome_spice_1) Level 0 ![]()
Поселение (амбар с пряностями)
(rome_spice_2) Level 1 ![]()
Поселок (производ. пряностей)
(rome_spice_3) Level 2 ![]()
Колония (пряности)
(rome_spice_4) Level 3 ![]()
Селение
(rome_town_1) Level 0 ![]()
Гражданское поселение
(rome_town_civil_2) Level 1 ![]()
Гражданский городок
(rome_town_civil_3) Level 2 ![]()
Гражданская колония
(rome_town_civil_4) Level 3 ![]()
Сельское поселение
(rome_town_farm_2) Level 1 ![]()
Земледельческий городок
(rome_town_farm_3) Level 2 ![]()
Сельская колония
(rome_town_farm_4) Level 3 ![]()
Рыночное поселение
(rome_town_trade_2) Level 1 ![]()
Рыночный городок
(rome_town_trade_3) Level 2 ![]()
Рыночная колония
(rome_town_trade_4) Level 3 ![]()
Селение (вино)
(rome_wine_1) Level 0 ![]()
Поселение (виноградник)
(rome_wine_2) Level 1 ![]()
Городок (винодел)
(rome_wine_3) Level 2 ![]()
Колония (искусный винодел)
(rome_wine_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Цезарь в Галлии |



















































