


Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Leur conquête de la péninsule apennine fut rendue possible par l'absorption des tribus enrôlées au sein de la jeune République romaine. Les conflits étaient communs en Italie ; la plupart des tribus partaient en guerre aux beaux jours, afin de déposséder les colonies voisines de leurs ressources. Rome sut tirer parti de ces tribus guerrières en attirant leurs membres dans ses rangs en échange de la citoyenneté romaine au sein de la République. Le premier exemple d'alliance entre Rome et un État voisin fut le « Foedus Cassianum » (Traité de Cassius) avec les cités-États latines, peu après l'abandon de la monarchie romaine en 510 av. J.-C.. Les conditions en étaient simples mais efficaces : défense mutuelle des deux parties, basée sur une égale contribution militaire annuelle sous l'autorité de Rome.
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Unit Name Lanciers italiques |
Main Unit Key inv_ita_italic_spearmen |
Land Unit Key inv_ita_italic_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 300 |
Coût 300 |
Coût d'entretien 60 |
Attaque en mêlée 5 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield round |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
Santé 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 25 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |