


Miejscowi wolscy wojownicy
Wolskowie, jeden z najstarszych wrogów Rzymu, będą walczyć tak długo i tak zaciekle, jak będzie to konieczne.Wolskowie to plemię italskie, które odegrało znaczącą rolę we wczesnej historii Rzymu. Strabon wspomina je jako suwerenne państwo na bagnach leżących na południowy wschód od Rzymu. Migracja Wolsków do południowego Lacjum doprowadziła do konfliktu z łacińskimi tubylcami pod przywództwem Rzymu. Siódmy i ostatni król Rzymu, Tarkwiniusz Pyszny, jako pierwszy wyruszył na wojnę przeciwko Wolskom, dając początek dwóm wiekom sporów. Pod koniec V wieku p.n.e. Wolskowie przegrali wiele bitew i znajdowali się w coraz gorszej sytuacji. Ostatecznie zostali włączeni do Republiki Rzymskiej pod koniec wojen samnickich. Według Liwiusza Rzym nie zawsze był wrogo nastawiony do Wolsków. Gdy w 508 r. p.n.e. nadciągała armia Kluzjum, senat Rzymu zakupił od Wolsków zboże, by wykarmić obywateli niższej klasy społecznej.
![]() |
Unit Name Miejscowi wolscy wojownicy |
Main Unit Key inv_local_volsci_warriors |
Land Unit Key inv_volsci_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 32 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
Obrona 33 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |