

Espadas jóvenes
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.Un miembro de una tribu celta era considerado adulto a los 14 años y, dependiendo de su estatus, ya podía tomar las armas y luchar. Los de noble linaje, además, podían reclutar a sus propios seguidores y labrarse así una reputación y acrecentar su influencia sobre sus vasallos; pero probar la valía personal en combate era lo primero de todo. Ningún hombre libre con sentido común seguiría a un potencial adalid si este no tenía suficiente coraje. En consecuencia, el hecho de que un hombre tuviera o no futuro —en caso de que sobreviviera— dependía enteramente de su actuación en la batalla. Por eso era común ver actos de valentía. Al igual que sus mayores, el joven celta también provocaba a sus oponentes con mofas e insultos y usaba el carnyx, un cuerno usado en la batalla para meter miedo a sus oponentes. Aunque, como suele ocurrir cuando se es joven, a veces actuaba sin pensar y de forma precipitada, cuando lo que más hacía falta era cautela.
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Unit Name Espadas jóvenes |
Main Unit Key inv_sen_young_swords |
Land Unit Key inv_sen_young_swords |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 300 |
Coste de reclutam. 300 |
Coste de manten. 60 |
Ataque c/c 35 |
Daño de armas 35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 15 |
Defensa c/c 30 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield celtic_round |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 25 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 15 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |