


Einheimische sabinische Plänkler
Viele unterschätzen den Wurfspeer, bis er ihr Brustbein trifft.Die Sabiner waren ein italischer Stamm, der entlang der Zentralapenninen und in Nordlatium lebte. Die Gründung Roms teilte sie in zwei eigene Bevölkerungen, wovon eine in die neue Stadt integriert wurde, während die andere in den Bergen blieb und später gegen ihre römischen Nachbarn kämpfte. Zur Zeit der römischen Monarchie gab es zwischen den römischen Streitkräften und den sabinischen Stämmen viele Konflikte. Die römischen Könige feierten ihre Siege über die Bergbewohner. Die junge Stadt ging meistens als Sieger hervor. Die römische Kavallerie war der Schlüssel zum Erfolg gegen die sabinischen Einheiten. Es gab sogar einen Blutlosen Krieg 501 v. Chr., bei dem Rom Entschädigungskosten aller vergangener Kriege gegen die Sabiner verlangte. Als sie sich weigerten, erklärte Rom den Krieg, letztendlich aber wurden keine Kämpfe ausgetragen.
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Unit Name Einheimische sabinische Plänkler |
Main Unit Key inv_local_sabine_skirmishers |
Land Unit Key inv_sabine_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 450 |
Unterhaltskosten 90 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 10 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 3 |
Nahkampfabwehr 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield small_round |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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