

Honderos itálicos
Las hondas son armas peligrosas, aun manejadas por soldados de leva.Antes del ascenso y la definitiva conquista de la península itálica, Roma la compartía con otras culturas, como los etruscos o los samnitas. Estos pequeños reinos, ciudades y tribus con frecuencia se enfrentaron entre sí, pero también se unieron contra amenazas comunes externas. Fue con el declinar etrusco y la cada vez menor influencia griega cuando Roma empezó a adquirir territorios y poder de manera constante. La conquista de la península itálica solo fue posible gracias al reclutamiento de tropas de todas las tribus que absorbió la república romana en aquellos primeros tiempos. Los conflictos eran muy frecuentes en la región, y la mayoría de las tribus iban a la guerra en los meses de verano para atacar asentamientos vecinos en busca de riquezas y recursos. Roma sacó gran partido de estas belicosas tribus, que le proporcionaron soldados a cambio de la ciudadanía y un mejor estatus social en la incipiente república. El primer ejemplo de alianza de Roma con sus estados vecinos fue el foedus Cassianum, firmado con las ciudades-estado latinas vecinas tras el derrocamiento de la monarquía en Roma, en el 510 a. C. Sus términos eran sencillos y efectivos: la defensa mutua, basada en la contribución a partes iguales a una leva anual bajo el mando romano.
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Unit Name Honderos itálicos |
Main Unit Key inv_ita_italic_slingers |
Land Unit Key inv_ita_italic_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 290 |
Coste de reclutam. 290 |
Coste de manten. 58 |
Daño proyectiles 20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
Ataque c/c 5 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
Defensa c/c 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield small_round |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |