


Cavalerie italique
Ces cavaliers feront un bon travail en combat rapproché s'ils sont utilisés correctement.Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Leur conquête de la péninsule apennine fut rendue possible par l'absorption des tribus enrôlées au sein de la jeune République romaine. Les conflits étaient communs en Italie ; la plupart des tribus partaient en guerre aux beaux jours, afin de déposséder les colonies voisines de leurs ressources. Rome sut tirer parti de ces tribus guerrières en attirant leurs membres dans ses rangs en échange de la citoyenneté romaine au sein de la République. Le premier exemple d'alliance entre Rome et un État voisin fut le « Foedus Cassianum » (Traité de Cassius) avec les cités-États latines, peu après l'abandon de la monarchie romaine en 510 av. J.-C.. Les conditions en étaient simples mais efficaces : défense mutuelle des deux parties, basée sur une égale contribution militaire annuelle sous l'autorité de Rome.
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Unit Name Cavalerie italique |
Main Unit Key inv_etr_italian_cavalry |
Land Unit Key inv_ita_italian_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût 550 |
Coût d'entretien 110 |
Attaque en mêlée 25 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Défense en mêlée 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 20 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Hall des champions
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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Pagus fermier
(inv_ita_minor_town_farm_4) Level 3 ![]()
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_2) Level 1 ![]()
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |