


Iapygische Peltasten
Die besten Plänkler Messapiens treffen als Erste in der Schlacht ein und bedecken den Himmel – und die feindliche Front – mit ihren tödlichen Wurfspeeren.Die messapischen Krieger bevorzugten gleich wie der Siculi-Stamm im Westen Siziliens große Schilde und offene, illyrische Helme. Sie trugen aber mehr Wappen und manchmal auch Hörner. Die Waffe ihrer Wahl war der Speer. Einige iapygischen Stämme, gleich wie ihre illyrischen Vorfahren, nahmen den griechischen Stil des Hopliten-Phalanx-Kampfes an, während andere weniger organisiert waren und kürzere Mehrzweckspeere verwendeten. Kurze Nahkampfwaffen kamen ebenfalls zum Einsatz, wie das geschwungene Kopis-Schwert und die einhändige Axt. Die messapische Kriegsführung war eine Mischung ihres illyrischen Erbes und ihrer oskischen Nachbarn. Die Ersteren setzten Plänkler für Überfälle und Piraterie ein, während die Letzteren weder Speerträger noch Schleuderer einsetzen konnten und stattdessen auf berittene Adlige und ihre Gefolgsmänner zurückgriffen. Laut Herodotus war die oskische Stammeskavallerie am Fernhalten von Taras Invasion von messapischen und peuketischen Städten 473 v. Chr. maßgeblich beteiligt, was den Konflikt bis 467 v. Chr. verlängerte. Der König von Messapien hat später zwei Allianzen mit Athen begründet, einmal um circa 430 v. Chr. und erneut 418 v. Chr. Dabei unterstützte er die Athener mit Speerträgern im Krieg gegen Syrakus.
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Unit Name Iapygische Peltasten |
Main Unit Key inv_app_peltasts |
Land Unit Key inv_app_peltasts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 130 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 18 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
Nahkampfabwehr 40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3) Level 2 ![]()
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |