


Szerdeńscy szermierze
Ci wojownicy są potomkami niebezpiecznych Ludów Morza.Termin „Ludy Morza” używany jest w odniesieniu do różnych najeźdźców i grasantów morskich, którzy atakowali teren Egiptu, Bliskiego Wschodu i Morza Egejskiego w drugiej połowie drugiego tysiąclecia p.n.e. Upadek wielu cywilizacji późnej epoki brązu został uznany za winę tych Ludów Morza, zajmujących się piractwem na całym Morzu Śródziemnym. Wśród pierwszych plemion, które pojawiły się w historycznych zapiskach, byli Szerdeni, którzy zostali pokonani przez Ramzesa II w drugim roku jego panowania. Zrobili na nim tak duże wrażenie, że zdecydował się dodać ich członków do swojej osobistej straży. Wojownicy Szerdenów otrzymali w zapłacie wiele osad, terenów i dóbr, co potwierdza elitarny status Ludów Morza w egipskich szeregach. Uważa się, że Szerdeni byli przodkami cywilizacji nuragijskiej na Sardynii, która zachowała swoje wojownicze dziedzictwo prawdopodobnie ze względu na swoją izolację. Nuragijskie rzeźby z brązu oraz wykorzystanie rogatych hełmów zdają się potwierdzać związek tych dwóch ludów.
![]() |
Unit Name Szerdeńscy szermierze |
Main Unit Key inv_iol_sherden_swordsmen |
Land Unit Key inv_iol_sherden_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 240 |
Walka w zwarciu 45 |
Siła ciosu 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
Obrona 60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield round |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 60 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Szerdeńscy szermierze- Rzeź
Zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale