


Miejscowi ekwijscy szermierze
Ekwowie to wybitni szermierze. Nie boją się stawić czoła Rzymianom w bitwie.Ekwowie byli starożytnym górskim plemieniem italijskim z obszaru Apeninów na wschód od Rzymu. Według Strabona istnieli jeszcze przed Rzymianami. Liwiusz wspomina o nich po raz pierwszy, gdy mówi o tym, że Rzymianie zapożyczyli od nich zwyczaj oficjalnego deklarowania wojny. Odbyło się kilka wojen między siłami rzymskimi i ekwijskimi. Pierwszy konflikt miał miejsce w 494 r. p.n.e., kiedy ich inwazja na Lacjum rozpoczęła się w tym samym czasie, co pierwsza secesja plebsu. Gdy armia rzymska posuwała się naprzód, Ekwowie wycofali się ze swego nowo zajętego terytorium i rozbili obóz w górach, które doskonale znali. Konsul Rzymu uważał, że atak miałby niewielkie szanse powodzenia, ponieważ trudno było zbliżyć się do pozycji wroga, ale ostatecznie żołnierze wzięli sprawy w swoje ręce, przesuwając się pod górę w kierunku obozu Ekwów. Ekwowie byli tak oszołomieni śmiałością wroga, że opuścili swój obóz, pozostawiając rzymskiej armii mnóstwo łupów. Po tym tchórzliwym odwrocie Ekwów wybuchło wiele konfliktów między nimi a Rzymianami, ale żadna ze stron nie zdołała zająć zbyt wiele terytorium aż do momentu zdobycia przez Rzym ogromnej potęgi w III w. p.n.e.
![]() |
Unit Name Miejscowi ekwijscy szermierze |
Main Unit Key inv_local_aequi_swordsmen |
Land Unit Key inv_aequi_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 120 |
Walka w zwarciu 45 |
Siła ciosu 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
Obrona 45 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 20 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |