


Einheimische ligurische Axtkrieger
Äxte sind unvoreingenommen - sie mähen Bäume und Menschen gleichermaßen nieder.Die Ligurer waren ein altes indoeuropäisches Volk aus einer Region südlich der Alpen im Nordwesten Italiens, der sie ihren Namen gaben. Laut Strabon waren sie anders als die Gallier, die ebenfalls aus dem Süden der Alpen stammten. Viele der ligurischen Bräuche ähnelten allerdings jenen der räuberischen Kelten. Die Ausdehnung der gallischen Stämme und etruskischen Städte verringerte das Territorium der Ligurer drastisch. Einige der Stämme übersiedelten sogar nach Nordkorsika. Die Ligurer wurden als kriegerisches Volk angesehen und waren als Söldner hochgeschätzt. Sie wurden von karthagischen Generälen und griechischen Tyrannen eingesetzt. Ligurische Piraten waren auch dafür bekannt, Händlerschiffe in den Tyrrhenischen und Ligurischen Meeren anzugreifen, wie Diodorus Siculus und Strabon berichteten. Rom führte während der Ausbreitung des Reichs einen langwierigen Krieg gegen die Ligurer und konnten letztendlich die Eingeborenenstämme während des 2. Jahrhunderts v. Chr. in die römische Kultur assimilieren.
![]() |
Unit Name Einheimische ligurische Axtkrieger |
Main Unit Key inv_local_ligurian_axe_warriors |
Land Unit Key inv_ligurian_axe_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 140 |
Nahkampfangriff 30 |
Waffenschaden 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
Nahkampfabwehr 55 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
Rüstung 40 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 10 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Einheimische ligurische Axtkrieger- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Aufstieg der Republik |