Tetrere d’assalto - Triario
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.
(Triario)
I soldati romani più abbienti, che solitamente erano anche quelli più vecchi, ricchi ed esperti, erano i "triarii". Come si addiceva alla loro condizione sociale, erano sempre tenuti di riserva e schierati solo quando assolutamente necessario: l'espressione "andare dai triarii" finì per indicare tutte quelle situazioni in cui c'è bisogno di ricorrere a un'ultima risorsa per cambiarne gli esiti. Essendo i soldati romani più abbienti dell'epoca, i triarii erano ben armati con lance, pettorali e grandi scudi, similmente ai loro predecessori, cioè gli opliti greci pesanti. Erano la fanteria più pesante dei primi eserciti romani, perciò venivano posizionati in fondo a formazioni a falange molto grandi (e in seguito linee di battaglia più semplici): l'idea alla base era che, se ci fosse stata una crisi, il peso e l'esperienza dei triarii avrebbero rovesciato le sorti della battaglia e portato a una vittoria decisiva da parte dei Romani (risultato che veniva spesso raggiunto).
Unit Name Tetrere d’assalto - Triario |
Main Unit Key inv_rom_medium_assault_raider_triarii |
Land Unit Key inv_rom_triarii |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1100 |
Costo reclutam. 1100 |
Costi mantenim. 220 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
825 |
└ Ship greek_four |
Velocità nave 6 |
Attacco CC 60 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 24 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 20 |
├ Bonus vs elefanti 20 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 25 |
80 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield scutum |
└ Difesa scudo 30 |
95 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Corazza scudo 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 70 |
Abilità
Tetrere d’assalto- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Tetrere d’assalto- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Capacità di abbordaggio nella media
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Porto militare
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |