Tetrere d’assalto - Centuria veterana
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.Questi uomini hanno padroneggiato il combattimento in falange grazie alle numerose battaglie.
Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.
(Centuria veterana)
Si narra che Romolo stesso abbia creato dieci "centurie", ognuna composta da cento uomini provenienti dalle tribù fondatrici di Roma. Le centurie erano composte da dieci "contuberni" di dieci uomini ciascuno. Al comando di una centuria era posto un centurione che veniva assistito da un "optio" (vice) e un "tesserarius" (sotto-ufficiale). Ognuno di loro aveva un'insegna, o signum, portata da un "signifer". Inoltre, ogni centuria presentava un "buccinator" che suonava un corno usato per dare ordini diversi a seconda del suono che veniva emesso. A differenza dei Greci e di altre culture militari improntate sulla difesa, l'esercito romano era incoraggiato ad agire in modo brutale e addirittura a massacrare i prigionieri e i civili per dimostrare la supremazia romana durante i conflitti. Spesso i capi dell'esercito concedevano la "libertà" a seguito di una battaglia, permettendo ai soldati di stuprare le donne o saccheggiare le città in terre straniere, imitando l'esempio di Romolo che uccise suo fratello Remo e pianificò il turpe "Ratto delle Sabine" e la carneficina dei loro mariti.
Unit Name Tetrere d’assalto - Centuria veterana |
Main Unit Key inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae |
Land Unit Key inv_rom_veteran_centuriae |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1000 |
Costo reclutam. 1000 |
Costi mantenim. 200 |
825 |
└ Ship greek_four |
Velocità nave 6 |
Attacco CC 50 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 22 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 15 |
├ Bonus vs elefanti 15 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 15 |
80 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 15 |
105 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Corazza scudo 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 50 |
Abilità
Tetrere d’assalto- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
- Muro di opliti
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Accelerazione, velocità
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Tetrere d’assalto- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Capacità di abbordaggio nella media
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Potenzia | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade To | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Porto militare
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Porto militare
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |