


Membres de tribus siciliens natifs
Toutes les tribus sont paisibles jusqu'à ce qu'on s'en prenne à leurs territoires.Les premiers habitants de Sicile peuvent être divisés en trois groupes d'Italiens : Sicani, Siceli et Élymes. Si l'île a été partagée entre eux, il n'existe toutefois aucune trace de conflit armé. Vers l'an 750 av. J.-C., les Grecs ont commencé à arriver en Sicile pour y établir des colonies, dont Syracuse. À cette époque, la culture grecque dominait le monde méditerranéen et les tribus locales adoptèrent le mode de vie hellénique. Tandis que Syracuse se développait, ses tyrans levèrent des troupes pour marcher sur Carthage (pour ses territoires) et Athènes (pour son influence), comptant bien profiter de l'affaiblissement de cette dernière suite à sa guerre contre Sparte. Sans réelle opposition en Sicile, Syracuse se développa jusqu'à devenir l'une des cités les plus célèbres de l'Antiquité. Mais en 212 av. J.-C., le consul romain Marcus Claudius Marcellus assiégea la ville pour la mettre à sac.
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Unit Name Membres de tribus siciliens natifs |
Main Unit Key inv_local_sicilian_tribesmen |
Land Unit Key inv_sicilian_tribesmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 150 |
Coût 150 |
Coût d'entretien 30 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts des armes 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
Défense en mêlée 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 15 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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