

Inf. samnita de plata
Los rayos de sol que se reflejan en sus armaduras plateadas plantan la semilla de la duda en la mente de sus enemigos.Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.
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Unit Name Inf. samnita de plata |
Main Unit Key inv_sam_silver_infantryman |
Land Unit Key inv_sam_silver_infantryman |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1100 |
Coste de reclutam. 1100 |
Coste de manten. 220 |
Ataque c/c 60 |
Daño de armas 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 34 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
Defensa c/c 65 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield hoplite |
└ Defensa con escudo 15 |
Armadura 70 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 45 |
Salud 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 60 |
Habilidades
Inf. samnita de plata- Matanza
Daños por arma incrementados por un tiempo prolongado.
Daño por arma
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |