menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Samniten (Aufstieg der Republik) / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Leinenlegion
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_sam_linen_legion)
Leinenlegion
Diese Krieger haben ihrem Volk geschworen, weder zurückzuweichen noch aufzugeben.
160 1050 1050 210 45 29 15 65 60 65 65
2
160 Samnitischer Silber-Infanterist
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_silver_infantryman)
Samnitischer Silber-Infanterist
Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt.
160 1100 1100 220 60 39 20 65 70 65 60
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Einheimische aequische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_aequi_swordsmen)
Einheimische aequische Schwertkämpfer
Die Aequer, versierte Schwertkämpfer, fürchten sich nicht, gegen die Römer zu kämpfen.
160 600 600 120 45 39 15 45 40 60 20
4
160 Einheimische bruttische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_brutii_tribesmen)
Einheimische bruttische Stammeskrieger
Ein Speer, der auf den Feind geworfen wird, und ein zweiter, der die Arbeit erledigt.
160 300 300 60 15 25 20 5 10 45 30
5
160 Einheimische karthagische Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_carthaginian_infantry)
Einheimische karthagische Infanterie
Im Namen Karthagos zu den Waffen greifen und Herd und Heimat verteidigen.
160 500 500 100 25 36 10 40 65 50 35
6
160 Einheimische gallische Axtkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_gallic_axemen)
Einheimische gallische Axtkämpfer
Ihre Äxte zerschlagen Rüstungen als wären sie Feuerholz.
160 550 550 110 35 26 20 45 20 55 35
7
160 Einheimische italische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_italian_swordsmen)
Einheimische italische Schwertkämpfer
Unterschätze niemals einen Italer im Kampf: er wird noch ein Lächeln auf den Lippen haben, wenn er dich ausweidet.
160 400 400 80 12 34 5 40 45 45 25
8
160 Einheimische lateinische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_latin_tribesmen)
Einheimische lateinische Stammeskrieger
Krieger von Latium, die für ihren Stadtstaat bereit sind, bis zum Tode zu kämpfen.
160 190 190 38 10 34 5 5 10 40 40
9
160 Einheimische ligurische Axtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Einheimische ligurische Axtkrieger
Äxte sind unvoreingenommen - sie mähen Bäume und Menschen gleichermaßen nieder.
160 700 700 140 30 26 30 55 40 55 40
10
160 Einheimische ligurische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Einheimische ligurische Schwertkämpfer
Italische Krieger mit gallischem Zorn, bekannt für ihr Kampfgeschick.
160 750 750 150 45 34 30 40 65 55 45
11
160 Nackte einheimische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_naked_warriors)
Nackte einheimische Krieger
Der Segen der Götter ist Rüstung genug für jeden Krieger.
160 750 750 150 50 35 40 50 35 55 50
12
160 Einheimische sabinische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_sabine_warriors)
Einheimische sabinische Krieger
Diese Stammeskrieger der Apenninen haben mit den Römern noch eine Rechnung zu begleichen.
160 400 400 80 15 34 10 15 15 50 30
13
160 Einheimische sardische Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_sardi_hillmen)
Einheimische sardische Hügelmänner
Hügelmänner sind hart und unbarmherzig, wenn es ihnen auch etwas an Disziplin fehlt.
160 250 250 50 10 34 5 10 10 45 20
14
160 Einheimische sizilianische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Einheimische sizilianische Stammeskrieger
Alle Stammeskrieger sind friedlich, bis ihre Heimat bedroht wird.
160 150 150 30 10 34 10 10 10 50 15
15
160 Einheimische stammlose Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_tribeless_warriors)
Einheimische stammlose Krieger
Diese Krieger kämpfen für niemanden, was bedeutet, dass ihnen die gesamte Kriegsbeute gehört.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
16
160 Einheimische umbrische Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_umbrian_hillmen)
Einheimische umbrische Hügelmänner
In Kriegszeiten verteidigt dieses Bergvolk seine Heimat mit großer Hartnäckigkeit.
160 300 300 60 5 34 3 60 40 50 30
17
160 Einheimische volskische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_local_volsci_warriors)
Einheimische volskische Krieger
Die Volsker, einer der ältesten Feinde der Römer, kämpfen so hart und so lange, wie es nötig ist.
160 700 700 140 32 35 15 33 40 50 40
18
160 Hirpinische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_hirpinian_warriors)
Hirpinische Krieger
Sie haben ihren Namen vom Wolf und kämpfen mit der gleichen Grausamkeit.
160 850 850 170 55 35 40 10 30 65 70
19
160 Italische Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_italian_hillmen)
Italische Hügelmänner
In Kriegszeiten verteidigt dieses Bergvolk seine Heimat mit großer Hartnäckigkeit.
160 300 300 60 15 34 5 5 10 45 35
20
160 Leichter samnitischer Infanterist
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_light_infantryman)
Leichter samnitischer Infanterist
Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.
160 450 450 90 25 34 10 47 20 50 35
21
160 Lukanische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_lucanian_warriors)
Lukanische Krieger
Wilde Krieger aus Italiens Bergen. Sie kämpfen mit nahezu animalischer Stärke.
160 700 700 140 45 35 30 55 35 50 50
22
160 Samnitischer Silber-Infanterist
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sam_silver_infantryman)
Samnitischer Silber-Infanterist
Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt.
160 1100 1100 220 60 39 20 65 70 65 60
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Italische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_ita_italic_skirmishers)
Italische Plänkler
Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.
120 320 320 64 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
24
120 Einheimische iapygische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_apulian_archers)
Einheimische iapygische Bogenschützen
Die antike Kunst des Bogenschießens, die ursprünglich zur Jagd nach Nahrung entwickelt wurde, hat viele Menschenleben gekostet.
120 450 450 90 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
25
120 Einheimische iapygische Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_apulian_javelinmen)
Einheimische iapygische Speerträger
Diese Plänkler lassen Wurfspeersalven auf die feindliche Linie herabregnen.
120 500 500 100 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
26
120 Einheimische bruttische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_brutii_slingers)
Einheimische bruttische Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 350 350 70 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
27
120 Einheimische gallische Jäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_gallic_hunters)
Einheimische gallische Jäger
Die Jagd auf andere Männer wird oft reich belohnt.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
28
120 Einheimische griechische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_greek_archers)
Einheimische griechische Bogenschützen
Bogenschützen sind ideal geeignet, den Feind zu törichten Handlungen zu treiben.
120 400 400 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
29
120 Einheimische lukanische Lauerer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_lucanian_ambushers)
Einheimische lukanische Lauerer
Das Unerwartete, mit Wurfspeeren und Schwertern bewaffnet, ist niemals willkommen.
120 680 680 136 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
30
120 Einheimische sabinische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_sabine_skirmishers)
Einheimische sabinische Plänkler
Viele unterschätzen den Wurfspeer, bis er ihr Brustbein trifft.
120 450 450 90 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
31
120 Einheimische sardische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_local_sardi_bowmen)
Einheimische sardische Bogenschützen
Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.
120 400 400 80 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
32
120 Italische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_sam_italian_slingers)
Italische Steinschleuderer
Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen.
120 300 300 60 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
160 Einheimische karthagische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Einheimische karthagische Speerkämpfer
Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.
160 550 550 110 20 20 10 35 55 50 30
34
160 Einheimische etruskische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_etruscan_spearmen)
Einheimische etruskische Speerkämpfer
Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.
160 300 300 60 7 25 5 30 45 45 25
35
160 Einheimische griechische Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_greek_militia)
Einheimische griechische Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 300 300 60 10 26 5 20 40 45 25
36
160 Einheimische lateinische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_latin_spearmen)
Einheimische lateinische Speerkämpfer
Oft hat der gewöhnliche Kämpfer sein Zuhause mit nichts weiter als einem einfachen Speer verteidigt.
160 200 200 40 9 25 5 30 45 45 40
37
160 Einheimische umbrische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_umbrian_spearmen)
Einheimische umbrische Speerkämpfer
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 350 350 70 5 25 3 60 40 50 30
38
160 Einheimische volskische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_local_volsci_spearmen)
Einheimische volskische Speerkämpfer
Die Speere der Volsker haben die Herzen vieler Italer getroffen.
160 650 650 130 28 25 15 37 40 50 40
39
160 Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_sam_armoured_spearmen)
Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Samniten bevorzugen leichtere Rüstungen als die Griechen, weil sie die Leichtgängigkeit den Massenphalangen vorziehen.
160 800 800 160 30 25 10 55 65 55 50
40
160 Leichte samnitische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_sam_light_spearmen)
Leichte samnitische Speerkämpfer
Speere sind außerhalb der Phalanx-Formation genauso nützlich.
160 350 350 70 20 25 5 53 20 50 35
41
160 Leinenlegion
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_sam_linen_legion)
Leinenlegion
Diese Krieger haben ihrem Volk geschworen, weder zurückzuweichen noch aufzugeben.
160 1050 1050 210 45 29 15 65 60 65 65
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Einheimische aequische Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_local_aequi_horsemen)
Einheimische aequische Reiter
Beschwerliches Berggelände gewährt dem Reiter eine besondere Fähigkeit im Kampf.
80 550 550 110 35 25 40 60 15 75 20
43
80 Einheimische kampanische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_local_campanian_cavalry)
Einheimische kampanische Kavallerie
Diese Reiter sind wilde Krieger mit langer und edler Tradition.
80 650 650 130 20 38 30 30 60 75 40
44
80 Einheimische gallische Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_local_gallic_horsemen)
Einheimische gallische Reiter
Der beispiellose gallische Zorn schlägt auf dem Pferd noch härter zu.
80 500 500 100 25 27 30 10 10 65 25
45
80 Einheimische ligurische Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_local_ligurian_horsemen)
Einheimische ligurische Reiter
Diese Reiter sind kampferfahren und zögern nicht im Angesicht der Gefahr.
80 800 800 160 35 27 30 20 30 80 40
46
80 Italische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_sam_italian_cavalry)
Italische Kavallerie
Diese Kavallerie leistet bei richtiger Handhabung gute Arbeit.
80 550 550 110 25 25 30 20 10 70 45
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
80 Africanische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (inv_local_african_cavalry)
Africanische Kavallerie
Diese berittenen Plänkler werden beinahe im Sattel geboren und sind eine schnelle Gefahr.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
48
80 Einheimische venetische Plünderer
Kavallerie / Geschosskavallerie / (inv_local_veneti_raiders)
Einheimische venetische Plünderer
Überfallartige Kampftaktiken funktionieren am besten, wenn dein Ross am schnellsten ist.
80 650 650 130 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
49
80 Italische Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (inv_sam_italian_horse_skirmishers)
Italische Plänklerkavallerie
Adelige Reiter aus den besten Pferdezuchtgebieten der Halbinsel.
80 650 650 130 32 80 7 7 5 38 10 45 30 70 30
Elefanten
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
12 Afrikanische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (inv_local_african_elephants)
Afrikanische Elefanten
Diese kräftigen Tiere durchbrechen feindliche Linien mit immenser Wucht.
12 1700 1700 340 54 60 24 21 30 905 55
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
40 Samnitischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (inv_sam_polybolos)
Samnitischer Polybolos
Der Polybolos gibt Männern die Chance, es den Göttern in Sachen Grausamkeit gleich zu tun.
40 720 720 150 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Samnitische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (inv_sam_ballista)
Samnitische Balliste
Feinde bleiben unter Ballistenbeschuss nicht lange standhaft.
40 960 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt.

100 1000 1000 200 60 39 20 65 70 65 60
54
100 Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.

100 750 750 150 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
120 Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites)
Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
56
160 Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band)
Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die besten und mutigsten Krieger Karthagos werden zu Hopliten ausgebildet.

160 1200 1200 240 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
57
60 Angriffs-Diere - Karthagische Infanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry)
Angriffs-Diere - Karthagische Infanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Im Namen Karthagos zu den Waffen greifen und Herd und Heimat verteidigen.

60 500 500 100 501 6 41 36 18 51 75 60 55
58
60 Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites)
Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.

60 500 500 100 501 6 36 29 20 51 80 60 55
59
60 Angriffs-Diere - Schwertmiliz
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia)
Angriffs-Diere - Schwertmiliz
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist eine Ehre für jeden Kämpfer, ein Schwert für das mächtige Karthago in die Hand zu nehmen.

60 330 330 78 501 6 15 34 15 37 40 45 30
60
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Samniten bevorzugen leichtere Rüstungen als die Griechen, weil sie die Leichtgängigkeit den Massenphalangen vorziehen.

100 800 800 160 30 25 10 55 65 55 50
61
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors)
Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Wilde Krieger aus Italiens Bergen. Sie kämpfen mit nahezu animalischer Stärke.

100 850 850 175 45 35 30 55 35 50 50
62
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt.

100 1000 1000 200 60 39 20 65 70 65 60
63
80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.

80 320 320 64 25 34 10 47 20 50 35
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (inv_car_specialport_greek_two_halfer_car_specialportthaginian_javelin)
Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

100 600 600 120 585 7 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
65
100 Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.

100 750 750 150 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
66
80 Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_raider_ranged_italian_slingers)
Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen.

80 300 300 60 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20