

Hippotoxotai
Berittenes Bogenschießen war selbst vor der Entwicklung des legendären Parthischen Schusses eine großartige Militärinnovation.Die Perserkriege waren eine Reihe an Konflikten zwischen dem achämenidischen Persien und den griechisch Stadtstaaten, die 499 v. Chr. begannen und 50 Jahre lang anhielten. Die Schlachten zwischen diesen Mächten zeigten das Aufeinandertreffen griechischer Phalangen und Unterstützungstruppen und der vielfältigen persischen Armee, die sowohl zu Fuß als auch auf dem Pferd geschickt mit dem Bogen umgehen konnten. Nach dem Ende der Perserkriege haben die griechischen Generäle die Effektivität der berittenen Bogenschützen anerkannt, die angreifen und sich schnell zurückziehen konnten. Hopliten hatten außerdem keine Chance, ihnen nachzukommen. Mit dem Wachstum der athenischen Kavallerie wurden 200 Hippotoxotai (Bogenschützen zu Pferd) als Unterstützung der Hauptarmee in den Kampf geschickt. Laut Xenophon haben sie sogar den Kavallerieansturm angeführt. Sie ritten voraus, um den Feind aufzulockern, ehe sie sich hinter den Hauptlinien zurückzogen.
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Unit Name Hippotoxotai |
Main Unit Key inv_gre_hippotoxotes |
Land Unit Key inv_gre_hippotoxotes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 130 |
Geschossschaden 35 |
├ Missile Weapon rome_bow_horse |
├ Projectile arrow_normal_horse |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 5 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 10 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 5 |
Nahkampfabwehr 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3) Level 2 ![]()
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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Landwirtschaftliche Stadt
(inv_gre_minor_town_farm_3) Level 2 ![]()
Marktstadt
(inv_gre_minor_town_trade_3) Level 2 ![]()
Stadt (Pferdezüchter)
(inv_greek_horse_2) Level 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |