


Bretteurs èques natifs
Bretteurs accomplis, les Èques n'ont pas peur d'affronter les Romains au combat.Les Èques étaient une vieille tribu italique, originaires de la région située dans les montagnes des Apennins, à l'est de Rome. Selon Strabon, leur existence précède celle des Romains, et Tite-Live les a d'abord mentionnés comme le peuple qui aurait inspiré à Rome l'acte de déclaration de guerre. Les Èques et les Romains s'affrontèrent plusieurs fois, leur premier conflit remontant à 494 av. J.-C., lorsqu'ils lancèrent leur invasion de Latium en même temps que la première séparation de la plèbe. Tandis que l'armée romaine avançait, les Èques se retirèrent de leur territoire nouvellement occupé, et établirent leur camp dans les montagnes, terrain familier. Le consul de Rome jugea qu'une attaque avait peu de chances de réussir et que la position de l'ennemi était trop dangereuse à approcher. Néanmoins, les troupes prirent elles-mêmes la décision d'avancer sur les collines menant au camp èque. Ces derniers furent si surpris par l'audace de leur ennemi qu'ils abandonnèrent leur camp, laissant ainsi un abondant butin à l'armée romaine. Après ce repli des plus lâches, de nombreux affrontements éclatèrent entre la cité de Rome et les Èques, mais aucun des deux camps ne conquit assez de territoires, jusqu'à l'ascension de Rome au pouvoir, au IIIe siècle av. J.-C.
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Unit Name Bretteurs èques natifs |
Main Unit Key inv_local_aequi_swordsmen |
Land Unit Key inv_aequi_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 600 |
Coût 600 |
Coût d'entretien 120 |
Attaque en mêlée 45 |
Dégâts des armes 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
Défense en mêlée 45 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield pikemen |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
Santé 60 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 20 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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