

Guerrieri volsci nativi
I Volsci, uno dei nemici più antichi di Roma, combatteranno con tutta la forza che hanno in corpo fino a quando serve.I Volsci erano una tribù italica che giocò un ruolo importante all'inizio della storia romana: Strabone si riferisce a loro come lo stato sovrano nei terreni paludosi a sud-est di Roma. La migrazione dei Volsci nel Latium meridionale portò al conflitto contro i nativi latini sotto il comando romano. Il settimo e ultimo re di Roma, Lucio Tarquinio il Superbo, fu il primo a entrare in guerra contro i Volsci, dando inizio a un conflitto che sarebbe durato ben due secoli. Verso la fine del V sec. a.C., i Volsci avevano perso ormai molte battaglie e avevano assunto un atteggiamento difensivo: alla fine vennero inglobati nella Repubblica Romana verso la conclusione delle guerre sannitiche. Secondo Livio, il rapporto tra Roma e i Volsci non era sempre stato ostile: durante l'avanzata dell'esercito di Clusium nel 508 a.C., il Senato comprò persino del grano dai Volsci per dare da mangiare alle classi più umili.
Unit Name Guerrieri volsci nativi |
Main Unit Key inv_local_volsci_warriors |
Land Unit Key inv_volsci_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo reclutam. 700 |
Costi mantenim. 140 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 1 |
Attacco CC 32 |
Danno arma 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 15 |
Difesa CC 33 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield pikemen |
└ Difesa scudo 10 |
Armatura 40 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 30 |
Salute 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 40 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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