

Cavalleria campana nativa
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.Dall’VIII sec. a.C., quando i primi coloni greci stabilirono stazioni commeciali lungo la costa occidentale della penisola italica, in prossimità della moderna Napoli, la regione Campania fu parte della Magna Grecia. Rimase, quindi, un baluardo della cultura ellenistica, fin quando i Sanniti, un popolo aggressivo, iniziarono a migrare nella regione, provenienti dalle proprie aree montane, sostituendo la cultura e la lingua greca, fino a quel momento prevalenti.
In una terra famosa per gli ampi panorami, ideale per l’allevamento di cavalli forti, l’emergente nobiltà campana sviluppò la sua rinomata cavalleria. Armati di giavellotti pesanti, adatti alle schermaglie, e di spade, fondamentali per il corpo a corpo, questi cavalieri, veloci, agili e versatili nella tattica, erano in grado di fare molti danni ad avversari corazzati in maniera più pesante e, per questo, meno mobili.
In seguito alle guerre sannitiche con Roma, intorno all’inizio del III sec. a.C., i Campani fornirono le basi per la cavalleria dei socii, impegnata al fianco delle legioni romane. Bene addestrati, come comandava la tradizione equestre del proprio popolo, questi cavalieri erano cavalieri stimati e guerrieri molto rispettati.
Unit Name Cavalleria campana nativa |
Main Unit Key inv_local_campanian_cavalry |
Land Unit Key inv_local_campanian_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo reclutam. 650 |
Costi mantenim. 130 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 20 |
Danno arma 38 |
├ Melee Weapon rome_kopis_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 30 |
Difesa CC 30 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cavalry |
└ Difesa scudo 20 |
Armatura 60 |
├ Armatura chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 30 |
Salute 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Morale di base 40 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale medio
Disponibilità della fazione | |
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