

Sizilianische Peltasten
Da die Speerwerfer nicht jeden Tag kämpfen müssen, können sie ihre Kampfkunst perfektionieren.Die ursprünglichen Einwohner Siziliens können als drei eigene Gruppen Italiens definiert werden: die Sicani, die Siceli und die Elymians. Auch wenn sie die Insel unter sich aufgeteilt haben, gibt es keine Beweise kriegerischer Handlungen. Dann, um 750 v. Chr. herum, kamen die Griechen in Sizilien an und bauten Kolonien auf, wovon die wichtigste Syrakus war. Zu dieser Zeit war die griechische Kultur im Mittelmeerraum bereits verbreitet und die örtlichen Stammeskrieger nahmen die hellenischen Bräuche mit relativer Leichtigkeit an. Als Syrakus zu einer großen und mächtigen Polis wurde, zog ihr Tyrann örtliche Truppen für die Kampagnen gegen Karthago (für Territorium) und Athen (für Einfluss) ein und versuchte, den geschwächten Staat Athens nach dem Krieg gegen Sparta auszunutzen. Aufgrund der fehlenden kriegerischen Ureinwohner und ihrer ungebremsten Entwicklung in Sizilien wurde Syrakus zu einem der bekanntesten Orte der antiken Welt, bis der römische Konsul Marcus Claudius Marcellus 212 v. Chr. die Stadt belagerte und plünderte.
Unit Name Sizilianische Peltasten |
Main Unit Key inv_gre_sicillian_skirmishers |
Land Unit Key inv_gre_sicillian_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 110 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 35 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 5 |
Nahkampfabwehr 55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3) Level 2 ![]()
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |