

Caballería africana mercenaria
Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza.Aunque las condiciones eran duras en la frontera desértica africana y árabe, muchas tribus y reinos prosperaron en la seguridad relativa de esas regiones desoladas. Usaban caballos no solo para la batalla, sino también para el transporte y la agricultura, que causaron un gran impacto en el comercio local y en la producción. Los camellos demostraron ser las mejores bestias para un entorno tan árido, pero se usaban sobre todo en caravanas de comercio, pues pueden viajar más lejos sin agua, son más difíciles de alimentar y tienen mal carácter. De todos los pueblos del desierto, los númidas desplegaron la mejor caballería, descrita por el historiador romano Livy como "con creces, los mejores jinetes de África". Los nubios también tenían unas estupendas unidades de caballería que, al parecer, los cartagineses y los romanos utilizaban como mercenarios. Las tribus de la península arábiga también eran buenos jinetes. Utilizaban monturas para cubrir grandes distancias cuando hacía calor y viajaban de pasto en pasto, desarrollando un estilo de vida nómada centrado en la ganadería.
Unit Name Caballería africana mercenaria |
Main Unit Key inv_mercenary_african_cavalry |
Land Unit Key inv_mercenary_african_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 750 |
Coste de reclutam. 750 |
Coste de manten. 560 |
Daño proyectiles 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 28 |
Disparos/minuto 8 |
Munición 7 |
Ataque c/c 18 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 10 |
Defensa c/c 39 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
El auge de la República Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_elymia | Elimia |
Acragante Entella Motia Panormos |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
2 | inv_province_pool_carthago | Cartago |
Cartago Kerkouane Útica |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_sardinia | Balaria |
Alguer Nuoro Terranova Thathari |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
4 | inv_province_pool_sardinia | Élide |
Cornus Caralis Nuraxi Sulcis |
0 | 0.15 | 1 | 2 |