


Arcieri sardi nativi
Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.Gli Iliensi erano un'antica tribù nuragica che visse sull'isola di Sardegna durante l'Età del bronzo e del ferro. Secondo una leggenda riportata dagli storici greci, questo popolo prende il nome da Iolao, un eroe che guidò i figli di Eracle in Sardegna e qui vi fondò una colonia. Il popolo sardo era felice di vivere in tranquillità e pace, restando nelle regioni montane della Sardinia centrale, costruendo nuraghi e vivendo di agricoltura, allevamento e pesca. Tuttavia, intorno al 900 a.C. i Fenici iniziarono a salpare in direzione della Sardegna, tracciarono rotte commerciali e strinsero rapporti con i mercanti del luogo. Man mano che Cartagine cresceva e mirava alla conquista e alla fondazione di un impero, nel 540 a.C. venne allestita una spedizione contro gli Iliensi, capitanata da Malco. Questa fallì, poiché i Sardi impiegarono tecniche di guerriglia: la loro abilità con l'arco e la conoscenza del terreno impervio permisero loro di scacciare i Cartaginesi dall'isola. A questo fallimento seguirono altre invasioni della Sardegna, prima da parte di Magone nel 509 a.C. in risposta agli attacchi degli Iliensi contro le città costiere e in seguito guidate da suo fratello Amilcare. Alla fine, questi attacchi furiosi si rivelarono troppo forti per i Sardi e questi furono sconfitti. Le coste della Sardinia furono occupate da Cartagine, ma i popoli nuragici rimasero invitti e si ritirarono nella regione montana al centro dell'isola. Secondo Strabone, gli Iliensi non furono mai soggiogati completamente, anche dopo l'ascesa dell'Impero romano.
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Unit Name Arcieri sardi nativi |
Main Unit Key inv_local_sardi_bowmen |
Land Unit Key inv_sardi_bowmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo reclutam. 400 |
Costi mantenim. 80 |
Danno proiettili 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 125 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 5 |
Danno arma 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 5 |
Difesa CC 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 20 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
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